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    TESTE MANUAL BALLAS

    Dark_Street
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    Mensagem por Dark_Street Sex maio 26, 2023 3:30 pm





    REGRAS DO SERVIDOR BRASIL NEW STYLE.
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    REGRAS DO SERVIDOR PARA ASSALTOS E SEQUESTROS
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    REGRAS DO SERVIDOR PARA RIVALIDADES.
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    REGRAS DE OFENSAS.
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    REGRAS DO DISCORD.
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    REQUISITOS PARA ENTRAR NA FRONT YARD BALLAS:

    - LEVEL 6+
    - TER EXPERIENCIAS EM ORGANIZAÇÕES.
    - TER OU BAIXAR DISCORD.
    - SER ATIVO.
    - SER APROVADO NO RECRUTAMENTO.

    REQUISITOS PARA PERMANECER NA FRONT YARD BALLAS.

    - SER FIEL A GANGUE E AOS MEMBROS.
    - MEMBROS QUE POSSUEM DISCORD OU ESTÃO NO GRUPO DO WHATSAPP TERÃO MAIS CHANCE SEREM PROMOVIDOS.
    - NÃO INFRINGIR NENHUMA REGRA DA GANGUE OU DO SERVIDOR.
    - SEGUIR SEMPRE O RPG EM TODAS AS SITUAÇÕES.

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    REGRAS ESPECÍFICAS DA FRONT YARD BALLAS:

    - Nunca pedir para ser promovido/cargo.
    - Nunca deixar carros espalhados pelas cidades.
    - Nunca atrapalhar o rádio da gangue, floodando/spam ou conversando à toa durante operações.
    - Nunca usar NENHUM comandos ou funções indevidamente.
        (Ex: /r; /ang; /bq; /roubar; /sequestrar; /amarrar; etc...)
    - Sempre seguir e obedecer ordens dos superiores.
    - Sempre respawnar os veículos que não estiverem sendo usados.
        (É possível respawnar os veículos jogando-os no mar/rios/lagos.)
    - Sempre ande equipado, com vida e colete 100%.
    - Sempre estar informado dos horários das guerras, e sempre que possível logar para participar.
    - Sempre que quiser treinar ou duelar com outro membro Ballas, ir até a arena de duelo, nunca em outro lugar.
    - Manter sempre os veículos abastecidos com 40% ou mais de gasolina.
    - Manter sempre os veículos consertados com lataria superior a 80%.
    - Manter sempre os territórios dominados.
    - Manter sempre o respeito com todos os membros.
    - Manter sempre a ordem e o respeito no rádio da gangue, jamais xingar ou discutir no rádio.
    - Evitar pegar veículos para uso pessoal, em caso necessário informar os membros superiores online.

    REGRAS BÁSICAS PARA GANGSTER:

    - Não matar civis sem motivos.
    - Não matar SEM MOTIVOS membros de organizações distintas que não são inimigas,
       apenas se forem aliados de rivais ou se atirarem primeiro, neste caso print o /vercombates.
        (Ex: Terroristas; Mafiosos; Governo; Assassinos; Mercenários; Etc...)
    - Não assaltar/sequestrar/etc novatos level 1.
    - Não equipar em combate.
    - Não cometer ORGxORG/BALLAS vs BALLAS
    - Não roubar/sequestrar/assaltar/dominar sozinho e sem autorização.

    REGRAS DA FRONT YARD BALLAS PARA ASSALTOS E SEQUESTROS:

    Assaltos

    - Sempre ir equipado.
    - Assaltar apenas com c4+.
    - Nunca assalte novatos.
    - Sempre mande voz de assalto antes.
    - Sempre tire print ou grave a voz de assalto.
    - Nunca assalte próximo a DP/Prefeitura/Hospital/áreas neutras.
    - Nunca assalte se o player não estiver de /hd.
    - Nunca atire no player se ele cooperar.
    - Nunca mate depois de o player ter cooperado.
    - Se o player fugir atire até o carro explodir.
    - Assalte somente se o player estiver sozinho.
    - Depois de o player aceitar, saia o mais rápido possível do local.
    - Tire print ou grave todo o assalto.

    Sequestro

    - Sempre ir equipado.
    - Sempre mandar voz de sequestro antes.
    - Sempre tire print ou grave a voz de sequestro.
    - Sequestrar apenas com Líder/Sub on.
    - Sempre mandar o /ang do sequestro (Líder/Sub).
    - Nunca sequestre próximo a DP/Prefeitura/Hospital/Áreas neutras.
    - Nunca sequestre novatos.
    - Nunca cobre um valor exagerado (Leia as regras de sequestro e valores).
    - Só liberar o sequestrado depois de pagarem o que foi exigido.
    - Sequestrar apenas com 3+ membros no carro.
    - Se o player sequestrado estiver morrendo chame um admin.
    - Tire print ou grave todo o sequestro.

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    - /r (para conversa no rádio da gangue).
    - /roubar (Utilizando em roubos á lojas).
    - /voz (Utilizado para anunciar o assalto ou sequestro).
    - /assaltar (Utilizado para assaltar).
    - /vds (Utilizado para anunciar o sequestro).
    - /Sequestrar (Permitido somente por cargo 4+).
    - /amarrar (Utilizado para amarrar).
    - /desamarrar (Utilizado para desamarrar).
    - /bq (para colocar um bloqueio).
    - /rbq (para remover o bloqueio).
    - /ang (Pronunciamentos/Anúncios da gangue, utilizado somente por sub/líder).

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    - Morro (Guerra).
    - Pista de Skate.
    - Aeroporto.
    - Farol da Barra.
    - Praia.
    - Park Gleen.
    - Cemitério.
    - Shopping.
    - Vila Abandonada.
    - Navio Abandonado.
    - Ilha Pirata.
    - Petroleira.
    - Praça da Liberdade.
    - Ladeira do Bonfim.


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    - Chefe:
    Líder. O dono da gangue, ele é o pilar e a base estrutural da facção, quem organiza e estrutura toda a organização, organiza e realiza recrutamentos, sequestros e assaltos. Tem a função de designar dois sub líderes para auxiliar nestes papeis.
    - Vapor:
    Sub Líder. São os conselheiros do Chefe, o "braço direito", tem os mesmos deveres do Chefe, deve sempre auxiliar o Chefe, além de ajudar e ensinar os demais membros no que for preciso. Também realiza e organiza recrutamentos, sequestros e assaltos. Na ausência do Chefe, ele comanda.
    - Gangster:
    Membros de mais alta confiança e lealdade. São os olhos e ouvidos do Chefe e do Vapor, tem o dever de auxiliar os demais membros da gangue, é encarregado por cobrar mais proatividade dos demais membros, exigindo sempre que os membros abaixo organizem os veículos e a HQ, e cobre que ajudem em operações (Ex: Guerra; Domínio; Assaltos; Roubos; Sequestros; Etc...). Ele tem o dever de ajudar a sempre aumentar a experiencia e conhecimento de cada membro da organização. Organiza e realiza assaltos. Na ausência do Chefe e dos Vapor, ele comanda.
    - Fogueteiro:
    Membros de plena confiança e lealdade. Membro muito promissor dentro da organização, mantem sempre a organização proativa, instigando os demais membros a sempre manterem os veículos e a HQ organizados e a realizarem domínios, roubos a empresas, e a ganharem a guerra, auxilia os Gangsters(Cargo 4) colaborando com os mesmo para auxilar e ajudar os demais membros, tornando a organização cada vez mais forte.
    - Aviãozinho:
    O que demonstra confiança e lealdade. Membro que vem crescendo dentro da organização, mostrando proatividade e lealdade, tem o dever de sempre participar das guerras, dominações, roubos e todos os eventos organizados por superiores, ajuda a manter a HQ e os veículos organizados.
    - Olheiro:
    Membro aprovado. Merecedor da aprovação no recrutamento, porém ainda novo na organização, deve demonstrar mais confiança e lealdade a organização, ajuda a organização na guerra, dominação e alguns roubos, tem o dever de ser proativo e sempre organizar os veículos e a HQ juntamente com todos os outros cargos.

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    TESTE MANUAL BALLAS PoprMNX
    historia

    METAS E OBJETIVOS DA FRONT YARD BALLAS

    - Manter todos os territórios dominados.
    - Manter a venda de drogas em grandes e pequenas quantidades.
    (A Front Yard Ballas, tem como principal objetivo a venda de drogas entorpecentes, portanto para isto, precisamos constantemente manter os territórios dominados e sempre realizarmos as vendas de drogas.)

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    FRONT YARD BALLAS E SEUS ALIADOS

    A Front Yard Ballas, tem como aliados históricos, máfias e mercenários, porém, atualmente não há nenhum acordo com nenhuma outra organização. Estamos aberto a negociações.

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    FRONT YARD BALLAS E SUAS RIVALIDADES

    A Front Yard Ballas, tem como rivais absolutos a Groove street, Primeiro Comando da Capital (PCC) e Lowrides. E apesar de historicamente já terem tido uma aliança com o Comando Vermelho (CV) e Drifters, atualmente não existe nenhuma aliança, então também são considerados rivais.


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      Data/hora atual: Sáb Nov 23, 2024 8:59 am